grafiika

Grafika rastrowa – prezentacja obrazu za pomocą pionowo-poziomej siatki odpowiednio kolorowanych pikseli na monitorzekomputera, drukarce lub innym urządzeniu wyjściowym. 

Bez zastosowania kompresji kolor każdego piksela jest definiowany pojedynczo tworząc pixmapę, którą charakteryzują trzy podstawowe liczby – wysokość i szerokość pixmapy, liczone w pikselach, oraz kolor w danym trybie koloru. Obrazki z głębią kolorów RGB często składają się z kolorowych kwadratów zdefiniowanych przy pomocy trzech bajtów – jeden bajt (czyli 8 bitów) na składową czerwoną koloru, jeden na zieloną i jeden na składową niebieską. Obrazki o mniejszej ilości kolorów potrzebują mniej informacji (bitów) na piksel, np. obrazek jedynie w kolorach czarnym i białym wymaga tylko jednego bitu na każdy piksel (zwany jest wtedy bitmapą).

 

Zalety:

   - bogactwo barw
   - swobodne dobieranie kontrastu, jasności, nasycenia barw
   - możliwość stosowania złożonych narzędzi do obróbki cyfrowych fotografii
   - możliwość retuszu, korekcji, różnych form montażu (fotomontażu)

Wady:

   - duża objętość plików (zwłaszcza kolorowych obrazów)
   - niemożność skalowania bez utraty jakości, niska jakość obrazu przy dużych powiększeniach

Aktualnie większość komputerowych monitorów wyświetla od 72 do 130 pikseli na cal (ekrany nowoczesnych telefonów i tabletów często mają rozdzielczość wyraźnie przekraczającą 200 ppi), podczas gdy drukarki mogą drukować materiały w rozdzielczości 1200 punktów na cal (dpi) lub wyższej. Ustalenie najbardziej właściwej rozdzielczości obrazka dla danej rozdzielczości drukarki może być bardzo trudne, gdyż dokument drukowany może zawierać większą liczbę detali (może mieć większą rozdzielczość) niż ten, który jest wyświetlany na ekranie monitora.

 

  • programy interaktywne do obróbki grafiki rastrowej: Adobe PhotoshopCorel PhotoPaintCorel PaintShop ProUlead PhotoImpactGIMPImageMagickKrita

 

PRZYKŁADY GRAFIKI RASTROWEJ:

 

 

 

 

© 2013-2024 PRV.pl
Strona została stworzona kreatorem stron w serwisie PRV.pl